36. Hafta: Yazılımı Oluşturma – Koşul Yapısı ve Değişkenler
Geçen hafta Scratch'teki temel blok kategorilerini öğrendik ve karakterimizi hareket ettirdik. Bu hafta projemizi bir adım daha ileri taşıyoruz: Karakterimiz artık sadece hareket etmekle kalmayacak, karar da verecek ve puan sayacak!

